帝国时代2匈奴什么厉害
匈奴这个文明特别适合新手,因为它有一个巨大的便利优势,那就是从头到尾都不用造房子。这可省大事了,别的文明开局要派农民砍木头造房子才能增加人口上限,而匈奴完全没这个烦恼,开局省下的木材和农民操作时间,能让你更快地投入到采集资源和升级时代中去,发展节奏自然就比别人快了一拍,尤其适合喜欢快攻或者想专注于打仗不想操心后勤的玩家。

匈奴的经济优势不仅体现在开局,还体现在打猎上,它的村民打猎速度有明显加成。这意味着同样引一头野猪或者杀一头鹿,匈奴的农民能更快地把肉搬回家,这在游戏前期食物就是生命线的阶段,能帮你攒出升级时代和训练第一批军队所需的食物。所以玩匈奴的时候,你可以更大胆地去打猎,快速积累起食物优势,为早期发动攻势打下坚实的基础,这个特性让它无论是黑暗时代还是封建时代都拥有不错的经济启动速度。

说到打仗,匈奴的特色兵种是骑兵射手,这是一种移动中射击的骑兵单位,非常灵活。配合上马厩里训练速度更快的轻骑兵,匈奴的骑兵部队机动性极高。战术核心就是利用高机动性不停骚扰对手,比如用轻骑兵去砍对手落单的农民,破坏他的伐木场或者金矿,而骑兵射手则在后面放冷箭,点杀对手的远程单位或者步兵。这种打法讲究一个快字,打得过就打,打不过就跑,让对手疲于奔命,很难组织起有效的反击,非常符合历史上游牧民族的作战风格。

匈奴的兵种组合虽然以骑兵为主,但也不是无脑冲。它的骑兵单位在面对步兵和弓箭手时优势很大,特别是升级了相关科技后,轻骑兵和骑兵射手的战斗力会很强。匈奴的骑兵比较怕长枪兵这类克制骑兵的单位,所以当你看到对手开始出大量长枪兵时,就要及时调整策略,要么用你的骑兵射手在后排优先集火消灭它们,要么就暂时撤退,避免让你的近战骑兵去硬拼,保存有生力量才是关键。
到了游戏的城堡时代和帝王时代,匈奴的打法可以更加多样化。因为前期经济有优势,你可以选择快速升级到城堡时代,然后利用省下的资源同时建造多个马厩,爆出一大波骑兵进行压制。也可以选择建造城堡,批量生产骑兵射手进行远程消耗。在帝王时代,匈奴可以升级出强大的圣殿骑士,配合攻城武器进行推进。但需匈奴在防御建筑和后期的一些强力步兵科技上有所欠缺,所以玩匈奴最好贯彻进攻就是最好的防御这个思路,利用部队的高机动性持续给对手施压,把战火燃烧在对手的半场,而不是等对手发育成型后来攻打你。