率土之滨分城怎么派兵
分城派兵是战略扩展的核心环节,它允许玩家独立配置部队并出兵作战,从而提升资源控制与战场灵活性。分城部队与主城完全分离,不能互相调动兵力加成或共享预备兵库,但出征时可自由选择从分城或主城派出武将,确保多线作战效率更高。分城建在高级土地(如6级及以上)能解锁特殊建筑,间接强化派兵能力,优先选择州中央位置便于调兵响应战场变化。合理利用分城出兵不仅能分担主城压力,还能针对性部署攻城队或功能性队伍,为攻城略地提供关键支援。

分城派兵的前提是建造分城并开启兵营功能。需先占据九块3x3连片资源地,中心地块必须是6级以上资源地而非要塞或军营,消耗木材、铁矿、石料、粮草及政令建造分城。分城建好后,都督府需升至7级才能解锁兵营,兵营等级直接影响单支部队的带兵上限。分城兵营独立于主城,必须单独升级资源建筑如伐木场和采石场以保障征兵资源供给,同时优先升级校场解锁更多部队位置。初始部队能量值有限,升级统帅厅可逐步提升,确保分城能容纳多支队伍备战。

配置分城部队时需明确功能定位,主力输出队伍通常保留在主城,分城则侧重部署拆迁队或二线功能性队伍。拆迁队专注降低城池耐久,武将搭配以高攻城值的步兵为主,学习云梯或毁墙等战法提升效率。部队配置需分工明确:主力队负责清剿守军,而分城部队在守军削弱后进场拆城。出征前通过侦查摸清敌方守军配置,分城部队集结需协调时间,避免抢跑或延误。分城兵营的兵力加成仅作用于本城队伍,因此攻城队驻扎分城可最大化利用其加成效用。

实际派兵需结合战场时机与战术协同。选择防守薄弱时段如深夜或敌方主力外出时出兵,能提高突袭成功率。主力队与分城拆迁队需精确计算行军时间:主力整点触城,拆迁队延迟5分10秒进场以卡住平局机制。分城部队出征仅限与己方领地相连的土地,铺路占领周边八格地块是前置条件。遭遇防御时,分城周围建要塞可形成纵深缓冲。掠夺资源后,分城仓库容量叠加主城,能高效存储战利品支撑后续行动。