火影忍者黑土怎么玩
来源:881资源网
更新时间:2025-09-01 14:29:47
黑土的核心玩法围绕轻重岩与加重岩两种状态的灵活转换展开,轻重岩状态具备空中无敌帧和Y轴机动优势,适合起手和规避伤害;加重岩状态则强化普攻格挡与技能伤害,适合连招压制。实战中需通过上拉/下拉摇杆结合普攻键快速切换形态,例如远距离用轻重岩飞天起手后立刻切加重岩灌伤,或利用加重岩格挡顶掉对手技能后反打。
一技能驱岩之力在不同形态下效果各异:普通形态为三段踢击带Y轴位移,轻重岩形态以旋转攻击收尾抓取,加重岩形态突进抓取可破霸体。二技能土遁·土石连笋在普通形态下生成可脱手的竹笋攻击,加重岩形态则附带格挡效果的高伤砸地。奥义熔遁·灰石封碎击具备抓取特性且可接一技能回豆,适合作为斩杀手段。需注意空中释放二技能无法顶掉秘卷,且加重岩最后一A无格挡,需谨慎衔接。
连招方面推荐两种基础模板:一是轻重岩飞天接2A抓取,落地切加重岩4A格挡接一技能强抓;二是常态二技能起手,后摇阶段切加重岩接一技能突进。面对霸体忍者时,可直接用加重岩一技能格挡硬顶后抓取,或奥义最后一拳抓取强杀。秘卷选择霸体增强容错率,气旋用于反手,通灵优先山椒鱼或螃蟹辅助控场。
对抗近战忍者时,保持轻重岩状态利用无敌帧和Y轴位移周旋;对抗远程忍者则依赖加重岩格挡突进。防守时需观察对手替身节奏,通过普攻停顿骗替身,或切换形态躲避反击。黑土的优势在于形态转换的战术欺骗性,但需注意能量管理,避免因频繁切换导致输出真空。