三国志战略版个人建设如何分配
来源:881资源网
更新时间:2025-08-26 13:54:28
个人建设是提升资源产量和科技加成的核心玩法,需要根据发展阶段和需求合理分配建筑类型和数量。造币厂作为铜币主要来源,建议优先建造6-8个,初期升到4级即可达到每小时1万铜币的产量,后期再逐步提升至5级。工坊虽然能增加资源产出,但收益有限,通常只需建造1个。虎帐适合中后期频繁作战的玩家,能增加预备兵上限,一般分配3个名额。乐府可以缩短武将体力恢复时间,但占用高级地块,根据实际需求建造1-2个即可。仓库主要用于应对资源爆仓,非必要情况下可不建。
分配个人建设时,建议以铜币和预备兵为核心,采用6造币厂+1工坊+3虎帐的经典组合。如果更注重体力恢复效率,可以适当减少虎帐数量,替换为乐府,但需要权衡预备兵储备和战斗节奏。个人建设数值的提升依赖于资源地上建筑的等级和数量,优先在6级以上资源地建造造币厂,确保资源收益最大化。名声值直接影响建筑上限,通过完成主线任务或随时间积累提升名声,尽早达到2万名声以解锁全部建筑位。
武将的内政特性对个人建设加成有直接影响,选择内政特性优秀的武将委任,可以额外获得科技加成。拥有资源增产特性的武将适合管理造币厂,而预备兵管理特性的武将则更适合搭配虎帐。分城建设可参考主城思路,但需根据分城定位调整布局,军事型分城可多建虎帐,经济型分城则侧重造币厂。
防御类建筑如拒马、箭塔仅在特定剧本或对抗土匪时有用,常规情况下无需占用建设名额。中后期需根据同盟战略调整个人建设布局。如果同盟侧重资源产出,可以适当增加工坊数量;若频繁作战,则需保留更多虎帐以保障预备兵供应。定期检查城建科技与委任武将的匹配度,确保加成最大化。