三国志战略版开局升什么建筑
来源:881资源网
更新时间:2025-08-05 07:55:20
开局最重要的就是优先升级君王殿,这可是咱们发展的核心建筑。君王殿等级直接决定了其他建筑的解锁和等级上限,所以一定要把它放在第一位。跟着主线任务走,任务要咱们建啥就建啥,千万别自己乱点浪费资源。初期资源紧张,每一分都要花在刀刃上,君王殿升到4级后就能解锁点将台,这可是能上第三个武将的关键。新手期资源有限,建设列表前期不用急着开,等到第五章、第六章主线时再考虑增加更划算。
资源建筑方面,建议先把农场、采石处、伐木场和冶铁台都点到7级。这几个是基础资源来源,前期木头、铁矿和石头特别缺,尤其是石头,升级君王殿需要大量石头,所以采石处可以稍微优先一些。民居也要同步升到7级,它能稳定提供铜币收入。铜币在前期特别重要,既能抽将又能开建设队列,千万别小看它。仓库看情况升,如果发现资源经常爆仓,那就适当提升一下等级。
征兵处升到3级就够了,前期主要靠它来快速补充兵力。军营一定要尽早升,它能增加带兵量,直接提升战斗力。兵战系列中的武、防、谋、速可以先点到5级,这些都是实打实的属性加成。军舍升到3级能多一个队伍铺路,对开荒很有帮助。演武场可以先放一放,等君王殿7级后再考虑。
到了中期,君王殿升7本后就要全力冲兵营了。这时候资源开始充裕,可以把兵营一口气点到10级甚至更高。石头、铁矿、木头这些资源建筑可以慢慢补到10级,粮食和民居保持同步。帅令坛根据阵容需要适当升1-2级,主要是为了增加统御值。工坊和造币厂这些特殊建筑可以等主力队伍成型后再考虑,前期投入产出比不高。