三国志战略版怎么使用驻守
来源:881资源网
更新时间:2025-07-31 12:24:59
驻守是三国志战略版中保护领地和恢复士气的核心战术操作。当部队执行驻守指令时,会守卫目标地块及相邻六格范围内的友方领地,有效阻止敌军侵袭。地图上行军每移动一格消耗1点士气,而驻守状态下每分钟可恢复0.5点士气,这意味着每2分钟能回复1点士气值。士气低于100时,每降低1点士气会导致队伍伤害减少0.7%,最高可削减70%输出,因此驻守带来的士气恢复对维持战斗力至关重要。
当敌军进入驻守区域或经过相邻土地时,会优先与最后到达的驻守部队交战,这种后发先制的规则需要玩家精准把握驻守时机。主城和分城的驻守范围覆盖整个城池11格区域,而普通资源地最多允许5支部队同时驻守。驻守不会消耗武将体力,反而能持续恢复体力值,每3分钟回复1点,这为长期防御提供了可持续性。
首先它能形成区域联防,通过相邻地块的协同防御阻断敌军推进路线;其次可配合闭城策略,在2.5小时准备后获得5小时免战期;最后还能掩护器械部队攻城,通过藏兵换将技巧规避敌方主力。驻守期间若与敌军交战,系统会根据兵种克制关系自动结算战斗,每次驻守操作后有6小时冷却时间,24小时内可重新部署。城墙升级能扩大主城视野范围,而分城驻守需要以6级以上土地为中心点。当同盟成员共同驻守城池时,调动部队的优先级高于普通驻守,可快速形成80%以上的防御覆盖率,这是守城战的关键。